日本动漫发展史
日本动画已有七十年的历史,可分为六个阶段:战前草创期、战后探索期、题材确定期、画技突破期、路线分化期、风格创新期。
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日本动漫为何吸引青少年,我们是否能允许这种文化侵略
自上个世纪90年代初,以《圣斗士星矢》、《七龙珠》为代表的日本动漫登陆中国内地以来,在这十几年里,日本动漫热在中国青少年中流行,主要是因为日本动漫能够满足青少年心理需要,另外虚实结合真好看。
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众所周知,大部分国产动画片适合1-12岁的儿童观看,绝对不能满足初高中生的课余文化生活所需。目前国内(确切的说,是大陆)的动漫事业正处于起步阶段,各种漫画鱼龙混淆,动画更是基本上毫无连续性和观赏性。这时,制作精良,宣传范围广的日本动漫悄悄潜入并逐渐成熟壮大,对当代青少年的思想与认知产生了无法比拟的巨大影响。然而,在此背后又有怎样的黑幕?稍加分析我们就能发现这是一种文化侵略的行为。
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揭开日本动漫年出口额强于钢铁业的秘密
目前,日本动漫产业的年营业额达到230万亿日元,已经成为了日本第三大产业,广义动漫产业已经占日本GDP(国内生产总值)十几个百分点。根据日本贸易振兴会公布的数据,2003年销往美国的日本动画片以及相关产品的总收入为43.59亿美元,是日本出口到美国的钢铁总收入的四倍。漫画、动画、图书、音像制品和特许经营周边产品在日本已经形成了一整套“产业链”,推动着日本经济的发展。
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日本动漫产业前景黯淡
正当动漫业似乎已进入黄金时代之际,日本动画制片商、政府官员和分析师却警告说,该产业的长期前景黯淡。由于薪水微薄、工作条件恶劣,日本的年轻人再也不愿从事动漫工作。同时,随着对动漫的需求猛增,人们担心制作质量已经下降。
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可资借鉴的经验:
一、注意动漫产业链中上游产品——漫画卡通的发展,注重有原创性的漫画形象的创造。
二、着力动漫产业链中相关衍生产品的开发。
三、发挥比较优势,优化产业链。
四、投资方式和投资主体多元化,为动漫产业持续发展奠定良好的基础。
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