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《竞技之旅》栏目的策划文案
2010-10-24 14:58:00
栏目的设置背景:
    当前中国电子竞技业正在不断发展,越来越多的青少年人会把时间投在其中,很多人都认为它是在耽误时间,影响个人的发展,一无是处,甚至我国从法律上都在抵制电子竞技业,可是让我们来放眼世界,电子竞技也只如一匹黑马,成为新兴的产业,在韩国,甚至都占到国家总产值的百分之30。十年间,他从无到有,从有到优,这份市场的潜力是巨大的。
    游戏也并非一无是处,比如:dota游戏,强调的就是合作,那不是一个人的游戏,有一句业内的话叫:无兄弟,不dota。试想一下,在家庭条件一般,性格条件不合,不怎么喜爱运动,又是朋友的青少年男孩,除了向背背山一样的压马路,还能干什么?他们能通过一起游戏的时间来加深自己的友谊。能通过一起研究游戏的时候加深对对方的了解。这样即经济又实用。
    据我所知,中国电视频道上(包括卫星接收信号上的),总过就有三个频道在转播游戏,一个是旅游卫视的游戏东西,一个是游戏风云,一个是游戏解码。可以这样说,除了游戏风云以外,其他的游戏节目都不专业,连一个月之前的事情都往出播报,但是我们可以查一下他们的收视率,就连这麽差的节目收视率依然很高。
栏目的宗旨:
    让人们正视电子竞技业,使游戏的乐趣在人们中推广,通过探求发现游戏的奥妙,通过发现,展现一个多彩的梦幻世界。
栏目的定位和设置:
    栏目会带领观众去发现电子竞技中的一些独到的方面,一些独有的内容,能让人耳目一新。
    栏目主要面向青少年。
    栏目重点突出游戏的竞技性与商业性。
    栏目时长:40分钟。
    播出时间:每晚19:00--19:40
    版块设置:赛事直播,赛事转播,选手追踪,水友论坛,游戏解说......
栏目的样式和风格:
    栏目要具有新、奇、特的视角。
    一、栏目要展现的是战术和技术上的结合。
    战术上设有专业人士的讲解,以及与赛事转播同步的分析。技术上,给出专业玩家手在键盘上的特写记录与讲解。
    二、主持人方面:不设专业主持人,启用前国内一线玩家作为主持人,另邀每期的客座嘉宾。如著名游戏解说:海涛、DC......
栏目的运作和宣传:
    栏目运作方面不设大的赞助商,设置一些和电子竞技业相关的商业团体,以百分率赞助的形式,带活他们的同时,也给自己争得了与之长期合作的关系,和越来越大的利润。
    宣传方面:在各大网络上设专题版块,举办栏目主网页,出版相关书籍。
孟王旭0901 | 阅读全文 | 回复(0) | 引用通告 | 编辑
  • 圈子:广电学院 
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