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网游抢滩越南的有益启示

2007-5-14 阅读1910次 本站网友 璀璨 发表 【字体: 上一篇<<>>下一篇

几年前,盛大通过引入韩国网络游戏《传奇》,彻底塑造了中国网游市场的格局,并一举成为了中国互联网的新霸主。而现在,几乎雷同的故事在一水之隔的越南正不断上演。故事版本稍有不同的是,这次扮演“救世主”角色的不是《传奇》,而是以金山《剑侠情缘》、搜狐《天龙八部》为代表的中国本土网游。《财经时报》获悉,目前中国网游已经垄断了越南网游市场的八成份额,并在越南引起了来势汹涌的“中国网络文化热”现象。同时,这些成功案例也在国内引发了关于国产网游的深刻探讨:是国产网游拯救了越南,还是越南拯救了中国网游?(5月12日中国经济网)

其实,不必为谁拯救谁而大费脑筋,抑或两者兼而救之,即常说的“双赢”,这并不重要。重要的是,从我国本土网游抢滩越南,而且垄断了八成市场分额,这是我国近年来兴起的文化创意业走向国际领域的一个成功范例,是拓展中国特色的网络产业一个典型样本。

文化创意产业属于现代服务业,是指以个人创意、技巧及才能为“经”,以知识产权为“纬”,创造财富和就业的行业。它一般包括演出业、影视业、广告业、会展业、音像业、文化娱乐业、文化旅游业、网络文化业、图书报刊业、文物和艺术品业以及艺术培训业等十几个领域。过去,我们在网游上让韩国人赚得满盆满盂,而一夜之间,我们不仅摆脱了外来束缚,而且将自己打造的“宝物”也推向了国际市场。国产网游在越南的成功,甚至引起了传统互联网公司的共鸣。265网站站长蔡文胜在获知金山网游的“意外”成功后大受启发。他认为,不仅仅是网游,国内其他的互联网模式也完全能在越南等国家找到“用武之地”。以网游为主要产品的文化创意业向以发展中国家为主要合作国拓展和延伸业务,寻找新的发展空间,将大有作为。

英国创意产业研究报告中所指出:“只有创造力是无法模仿的,创造力也是最高端的宝贵资源。”文化创意正以它的创新特色与国家自主创新的发展思路一拍即合,并为网络文化人才提供一个崭新的创业天地。为什么中国网游在越南受到青睐?一个根本的原因就是文化上的相容性。因此,网游进入越南市场将有利于两国的文化交流,促进两国人民的友谊。还要看到,文化创意产业没有大烟囱,没有刺鼻气味,没有污水,不需要大面积的土地和煤炭石油,不会增加交通运输的负荷,它能推动合作国发展优势越来越向人力资源方面转化,各种有创造力、有才华的人力资源重新整合和聚集,不仅仅对于文化创意产业本身,而且对于其他产业,特别是高新科技领域的发展将起来推波助澜的作用。

国产网游在越南的成功,再一次证明“不怕做不到,只怕想不到”。无论是以网游为代表的新兴、低耗、高效益现代服务业,还是其他具有民族特色的本土产业,都应当积极主动地参与国际竞争,使之成为新的经济增长点和发展新亮点,同时,也将中华文明与和谐理念带到世界各地去。期待着更多的新兴产业寻找到下一个“越南”。
 
东方网  2007年5月13日作者:梁江涛

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