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主题:动漫产业提倡“拿来主义”

帅哥哟,离线,有人找我吗?
faguichu
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等级:侠圣 帖子:5423 积分:66826 威望:0 精华:364 注册:2006-7-1 10:11:00
动漫产业提倡“拿来主义”  发帖心情 Post By:2007-5-17 8:54:00

日前在第三届中国国际动漫节·中日动漫版权保护研讨会上,新闻出版总署办公厅原处长、《动漫创意产业论》的译者甄西从日韩动漫产业快速发展的成功经验角度,为加快我国动漫产业的发展步伐,做大做强我国的动漫产业,提出四点建议。

甄西认为,第一,应该大力提倡“拿来主义”,大量引进日本成熟、成功的动漫作品,在引进过程中,模仿、借鉴、消化、吸收并且创新;第二,日本动漫产业的链条是从漫画杂志、漫画图书到动画(电视动画、电影动画、广播剧动画、舞台剧动画、手机动画、网络动画、数字动画等),再从动画到娱乐游戏软件(网络游戏)、符号形象商品和相关版权产业。受众面最宽的电视动画在日本动漫产业进入加速发展时期发挥了决定性作用。因此,应当让最能体现动漫产品作为大众文化消费品本质的电视动画成为加快动漫产业发展的“牵引车”;第三,大力推动国产动漫产品“走出去”;第四,办好动漫展会,集中打造动漫产业商务大平台,动漫展会宁缺勿滥。

甄西在翻译出版《动漫创意产业论》之前,自2004年起,先后翻译出版了《出版大崩溃》和《出版大冒险》两本书,均由时任新闻出版总署副署长的柳斌杰作序。目前正在翻译的《出版大畅销》一书也很快脱稿付梓。这三本书被称为日本“出版经营的三部曲”。

人民网 2007年05月15日


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